គ្មានគណនី ឬការចូលប្រើប្រាស់
កម្មវិធីបង្ហាញមិនតម្រូវឱ្យមានអ៊ីមែល, ឈ្មោះអ្នកប្រើប្រាស់ ឬពាក្យសម្ងាត់ទេ។ អ្នកមិនចាំបាច់បង្កើតគណនីដើម្បីលេងទេ ហើយក៏គ្មានប៊ូតុង "ចូលប្រើប្រាស់" ផងដែរ។ ការគ្មានប្រព័ន្ធទាំងនេះមានន័យថាគ្មានអត្តសញ្ញាណកណ្តាលដែលភ្ជាប់ទៅនឹងការលេងរបស់អ្នកទេ។ អ្នកមិនអាចស្តារស្ថានភាពលេងតាមរយៈលេខគណនី ឬសំណុំរឿងគាំទ្របានទេ ព្រោះស្ថានភាពនោះមានតែក្នុងកម្មវិធីរុករកបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។
ការរក្សាទុកកាបូបសាច់ប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីន
តុល្យភាពសាច់ប្រាក់ស្មាន់របស់អ្នកត្រូវបានផ្ទុកទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ នេះមានន័យថា៖
- តុល្យភាពរបស់អ្នកនៅតែមានប្រសិនបើអ្នកបិទ និងបើកកម្មវិធីរុករកឡើងវិញ ដរាបណាមិនបានលុបកាស្សេ។
- តុល្យភាពនេះភ្ជាប់ទៅនឹងកម្មវិធីរុករក និងឧបករណ៍ជាក់លាក់ដែលបានប្រើ មិនមែនភ្ជាប់ទៅនឹងប្រវត្តិអ្នកប្រើប្រាស់ទេ។
- ប្រសិនបើអ្នកលុបឯកសារកាស្សេ ឬការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់កម្មវិធីរុករក តុល្យភាពនឹងត្រឡប់ទៅស្ថានភាពដើមវិញ។
វិធីសាស្ត្រផ្ទុកទិន្នន័យនេះមិនធានាអំពីភាពសម្ងាត់ទេ ព្រោះកម្មវិធីរុករកខ្លួនឯងអាចរក្សាទុកប្រវត្តិ ឬកុក្កីស ដោយឥតពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្ទុកទិន្នន័យរបស់លេង។ មិនមានការបញ្ជាក់អំពីការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនលើសពីអ្វីដែលអាចសង្កេតឃើញក្នុងកម្មវិធីប្រភពទេ។
ការស្តារឡើងវិញដោយដៃ និងច្បាប់តុល្យភាព
កាបូបសាច់ប្រាក់អនុវត្តតាមច្បាប់ជាក់លាក់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងលេខសមត្ថាន៖
- លេខសមត្ថានដើម៖ ការលេងសាកល្បងចាប់ផ្តើមជាមួយលេខសមត្ថាន 1000 កាក់ស្មានតាម។
- ការស្តារដោយដៃ៖ ប្រសិនបើលេខសមត្ថានធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ ការសកម្មភាពនេះនឹងកំណត់លេខសមត្ថានទៅជាចំនួន 1000 ត្រឹមត្រូវ។
- ការរក្សាទុកផ្នែកទសភាគ៖ ការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកទសភាគណាមួយ (ឧទាហរណ៍ ពីជុំមុន ឬការគណនាច្បាស់លាស់) នឹងត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការបិទបញ្ចប់ ការបំពេញដោយដៃ និងការបំពេញឡើងវិញ តាមតាមកិច្ចសន្យា។
- គ្មានការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិ៖ កាក់មិនត្រូវបានបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ អ្នកត្រូវតែបញ្ជាដោយដៃដើម្បីស្តារវាប្រសិនបើលេខសមត្ថានទាប។
ជុំមិនទាន់បញ្ចប់នៅពេលបំពេញឡើងវិញ
ប្រសិនបើអ្នកបំពេញទំព័រឡើងវិញ ឬបិទកម្មវិធីរុករកអន្តរកាលក្នុងអំឡុងពេលជុំកំពុងដំណើរការ (ខណៈពេលដែលការកំណត់ ឬការបំពេញកំពុងត្រូវបានចាក់សោ) ជុំនោះនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។ មិនមានការសងប្រាក់ភាគរយដែលបានចាប់យកទេ ហើយជុំនោះមិនអាចបន្តវិញនៅពេលក្រោយបានទេ។ ហ្គេមមិនរក្សាទុកស្ថានភាពនៃការលេងឆ្នោតមិនទាន់បញ្ចប់ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសពីកន្លែងដែលអ្នកបានឈប់នោះទេ។ អ្នកត្រូវតែចាប់ផ្តើមជុំថ្មីមួយបន្ទាប់ពីបំពេញទំព័រឡើងវិញ។
ការគ្រប់គ្រងអំឡុងពេលលេង
ក្នុងអំឡុងពេលការលេងឆ្នោតកំពុងដំណើរការ ការគ្រប់គ្រងខាងក្រោមនឹងត្រូវបានចាក់សោ៖
- ការជ្រើសរើសភាគរយ (10, 20, 50 ឬ 100)។
- ការជ្រើសរើសរបៀប។
- ការបំពេញ/ការស្តារ។
ការកំណត់សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ ហ្គេមប្រើរចនាសម្ព័ន្ធដែលមានលក្ខណៈកំណត់ ដែលសន្លឹកឆ្នោតពីរដែលមិនអាស្រ័យគ្នា 00–99 ផ្តល់លេខ a, b, c, d។ គោលដៅត្រូវបានគណនាជា determinant a*d - b*c។
ឯកជនភាព និងការសង្កេតទិន្នន័យ
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់ localStorage ដើម្បីរក្សាទុកលេខគណនីដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែក។ នេះគឺជាយន្តការផ្ទុកទិន្នន័យដែលអាចសង្កេតឃើញច្បាស់លាស់តែមួយគត់។ គំរូនេះមានការស្នើសុំស្ទីលសៀវភៅអក្សរ Google Fonts ដែលបង្ហាញពីសកម្មភាពបណ្តាញភាគីទីបីដែលអាចកើតមាន ទោះបីជាការចាប់យកគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំក៏ដោយ។ ការលុបទិន្នន័យកម្ម៉ង់ទ័រអាចនឹងលុបលេខគណនាក្នុងម៉ាស៊ីន។ មិនមានឧបករណ៍ហាមឃាត់កម្រិតគណនី ឬឧបករណ៍ដកខ្លួនចេញពីការលេងនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ការបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើខ្ញុំត្រូវចូលគណនីដើម្បីលេង Ticket Orientation ដែរឬទេ?
មិនចាំបាច់ទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងលើកម្ម៉ង់ទ័រនេះមិនមានគណនី ឬដំណើរការចូលទេ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមលេងភ្លាមៗដោយមិនចាំបាច់បង្កើតប្រវត្តិរូប ឬបញ្ចូលព័ត៌មានសម្គាល់ខ្លួន។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទាន់ទំព័រអំឡុងពេលជុំវិញមួយ?
ជុំវិញនោះនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗដោយគ្មានការសងប្រាក់ភ្នាល់។ ជុំវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានរក្សាទុក ឬអាចបន្តបានទេ; អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមជុំវិញថ្មីមួយបន្ទាប់ពីបន្ទាន់ទំព័រ។
តើខ្ញុំអាចស្តារលេខគណនាវិញដោយរបៀបណាប្រសិនបើវាអស់?
ប្រសិនបើលេខគណនាអ្នកទាបជាង 10 ខណៈពេលអតីវ អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ សកម្មភាពនេះនឹងកំណត់លេខគណនាអ្នកទៅជាចំនួនរូបិយប័ណ្ណស្រមោលចំនួន 1000 ពិតប្រាកដ ដោយរក្សាទុកការផ្ទេរផ្នែក។